寶可夢之我見
寶可夢是今年暑假引起一股強烈的風潮遊戲。以虛擬實境結合GPS定位,讓玩家走出戶外。這個遊戲的本意是讓人在抓寶可夢的同時可以健身、與人互動。但許多的玩家卻忽略了這一點,玩的專注過頭,導致事故發生。
網路上有許多反對寶可夢的聲浪,說這個遊戲使人沉迷、發生意外是個爛遊戲。但我覺得問題的所在不是遊戲本身,而是在使用的人身上。這個遊戲並沒有限制你無時無刻的玩它,許多人卻在過馬路、開車的時候玩,連高速公路上的牌子上都寫著「開車禁止玩寶可夢」,可見沈迷的情況有多深。
不過寶可夢的風潮也引起了許多的商機,像是周邊的娃娃、文具、玩具,到甜點等都是寶可夢,有一家飲料店甚至研發出了寶貝球的珍珠。也有許多店家推出在店裡抓到寶可夢並打卡上傳,就可以享有優惠的活動也比比皆是。我看過最誇張的是一個生命禮儀公司的廣告寫著,「凡是因為寶可夢而造成事故不幸身亡者,提出證明後即可享有本公司八折優惠」。
寶可夢這個遊戲雖然沒有一定的好壞,但如果使用者能好好的使用的話,那它一定會有更多人喜歡。