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鬼屋

發布日期:
作者: 自勝鮮師。
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我是教師。平日裡,學生私下尊我為「老大」;然而,也有那麼些天,學生成了我的領導!
做家庭訪問時,有學生家長提到:孩子口口聲聲說「我們老大」、「我們老大」;一問之下,才知道「老大」指的就是老師啦!
正面解讀「我們老大」這個尊號,學生對我是有認同感的!
親師生觀摩活動,學校對外開放教室,為此,每班師生少不得都得動起來。不過,我的那一「幫」孩子卻擺出「不排練」表演、「不背誦」臺詞的姿態。他們堅持要玩「鬼屋」;如此這般,我決定讓他們來領導我。
我把他們所需要的素材盡可能地提供給了他們,採取最低限度的干預,讓選擇權都握在學生自己手中,唯獨叮嚀他們不要玩得太過火,傷到了人。
經過幾番操作,許多家長們在實地體驗過鬼屋之後,感到很有趣,說是前所未遇;雖然,他們所打造的只是極簡的陽春版鬼屋,實在談不上嚇人,但家長們還是給足了面子,頻頻為孩子們的創意比了「讚!」
由此觸發,讓學生打造鬼屋,或許也可設計出一套情境式教學。試想:
學生們若想嚇人,就必須要掌握同理心,還要進行角色扮演,製造或控制可能的突發狀況。
在製作道具時,他們先要能與恐懼共處。先把恐懼「具象化」,再去除恐懼,學會如何讓自己「不要怕」。
當他們用課桌椅、雨衣、氣球擺出鬼屋「八卦陣」或迷宮時,也要能計畫動線,運用三維智力進行空間設計。
他們還要為鬼域進行環境配樂及穿插音效,這也是在發揮綜合智能。
親人聽我談及此事,一時興起,居然刻意盤點了東西方的妖魔鬼怪或似鬼非鬼的角色來與我分享。其中較知名的有幽靈船長、吸血鬼、白骨精、安娜貝爾、貞子、鬼娃恰吉、倩女幽魂、鐘樓怪人、狼人、林投姐、鍾馗。每個角色,各有豐富的歷史文化可以汲取。
幽靈船長的形象暗示著:肉體消逝了,精神或記憶仍可能延續。提醒世人不要沉溺於仇恨,以免變成自己最害怕的模樣。
吸血鬼似乎可以擁有永生,但卻要伴隨永遠孤獨與痛苦。若不能克制欲望,欲望就會吞噬人性。
白骨精可以變幻成弱者或美色等各種角色,騙得被害者的同情。這段情節向人們示警,不要被表象誤導。
安娜貝爾極度擴散了人們的心理恐懼。若要擺脫她的侵害,往往不是藉助更大的力量,而是基於「慈故能勇」與彼此守護的深情。
貞子最可怕的是會讓詛咒在人群中蔓延。「井能埋屍,埋不了怨」,要終止詛咒和悲劇的循環,就不應該落井下石,讓無辜的人長期陷入被排斥、傷害、誤解的深淵。
鬼娃恰吉會讓人對最熟悉的人事物失去信任。能走出危機的人,靠的是冷靜面對問題,並且願意保護他人。至於悲劇的根緣,往往是貪念、自私和冷漠。
卡西莫多不是鬼,他因為畸形、駝背,外形醜如鬼魅,因此被稱為「鐘樓怪人」。他其實是忠誠而善良的人;相對於群眾的嘲笑、偏見、冷漠及對弱者的不理解,「到底誰才是真正的怪物?」才是人們要捫心自省的問題。
聶小倩雖然身在幽冥,卻比許多活人更加有情有義。倩女幽魂的動人之處,是在身不由己時,仍能保有人性。
狼人也不是鬼,是活人在獸性失控之後變身而成的人獸。當人能駕馭獸性之後,就能掌握自己的人生。
林投姐從被害者變成加害者,懲罰的是一些負心的人。
鍾馗生前因外貌被否定,死後卻成了懲惡揚善的捉鬼天師。
「子愛其羊,我愛其禮!」班上這群「小鬼」裝神弄鬼或許只是為了好玩,卻還用他們的「鬼聰明」,讓人重新思考「什麼是鬼?」
「子不語怪力亂神」,並且主張「敬鬼神而遠之」,在孔子的思想中,不能好好待人的人,就不能好好面對鬼神。
根據歷代老祖宗們的解釋,人生的終點就是鬼。鬼原本是人,人終歸為鬼。人化為鬼,是精神離開了形體,精魂回歸到真正的家宅。
(稿費贈金門家扶)

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