人生無法重開機─被毀滅的生命無法重開機
發布日期:
作者:
陳燕謀。
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大台北捷運江子翠站曾發生乘客在車廂內濫殺無辜,導致4人無端喪命的慘案,引發社會恐慌,鄭姓兇嫌行凶動機難以理解,嫌犯雙親表示,其子平日並無異樣,只是喜歡呆在房間打網路電玩,恐怕是沉迷於網路連線格鬥殺人互動遊戲無法自拔,分不清現實世界與網路虛擬實境的分野。過度迷戀暴力血腥的網路空間互動遊戲,對人格有偏差會有影響。
網路虛擬實境電玩遊戲設計愈來愈趨向三度空間,情境設定讓參與者有更多的選擇,角色扮演不在善惡對立,而是戰鬥力指數提升。
網路連線的格鬥電玩遊戲不再只是打怪,而是面對面的殺戮戰場,愈多人被自己所殺,自己的角色能量愈鞏固,把在虛擬實境的網路世界裡殺人當作自我實現手段,這種迷思被入迷的當事人不加思索照單全收令人憂心。
鄭嫌接連殺死與殺傷二十餘人卻神情漠然,彷彿事不關己,對他而言一切只是在網路連線電玩遊戲虛擬實境裡向素不相識的對手大開殺戒,享受諸如此類變態暴力行為的快感令人為之股慄。
細看兇嫌生活動態,可知人格上有反社會現象,筆記內容、平日言行異常和臉書留言都可窺見蛛絲馬跡,可惜家人只認為他只是沉迷於電玩中的角色扮演太入戲而已,未能防微杜漸,終於釀成慘劇。
筆者深盼為人父母多注意下一代言行舉止,網路空間虛擬實境永遠無法取代現實生活中的人際關係互動,電玩中一切可以關機重新開始,可是現實生活中許多事做錯了,包括殺害他人生命卻無法重來,否則闖下滔天大禍恐將後悔莫及。