我對線上遊戲的看法
憶起童年,我們玩的是陀螺、跳繩,我們和三五好友在操場、空地追逐跑跳;我們和父母、家人吐露苦水,傾訴心聲,我們有大把的時間與朋友嬉戲和父母交談,我們藉由彼此接近讓心與心更靠近。
近代,高科技的發展是日新月異,尤其在電腦資訊和網際網路的研究,創新更是驚人,平日,我們上網瀏覽除了找尋資料,尋找答案外,將時間花費最多最久的就屬線上遊戲了。
現代的青少年,一天中扣除上課時間就有一半的光陰耗費在交友聊天,沉迷線上遊戲中,平日,走進教室隨處可見同學討論各種線上遊戲,即使在上課期間都能聽到:像是熱門的天堂、瘋狂阿給、魔力寶貝:::等,幾乎所有的話題都環繞於此,同學們藉著玩遊戲,透過虛擬世界增加同學間的認識與互動,透過遊戲的話題找到與自己趣味相投的朋友,透過遊戲,我們得到平常生活中得不到的交友經驗與網路語言,了解如何破關斬將,運用大腦與技巧來贏得勝利。
線上遊戲在現在已成為我們重要的社交活動,從遊戲的角色扮演間得到學習與快樂,許多家長和老師常不解線上遊戲為何如此吸引我們?我想,在虛擬世界裡,我們可以體驗現實世界中所沒有的,也許在現實中許多人無人理會,沒有朋友,在遊戲裡他可能是室長,旗下甚至有幾百個人。大家以暱名展開各式互動,在遊戲裡可以表現出行俠仗義的英雄本色,甚至會有戰鬥、打殺的快感,這些也許都是我們喜好線上遊戲的原因吧!
幾個月前,網路上流行一種新的線上遊戲─瘋狂阿給,讓許多同學為此著迷,我也身陷其中,放學後,第一件事就是打開電腦開啟遊戲大門,這段時間,我幾乎滿腦子想著遊戲,想著升等級,想著賺錢買道具,想著如何增強技巧,想著如何用計打敗敵人,每天到學校就跟著同學討論戰績,討論收穫;假日時,常常不知不覺就在電腦前面打了一整天,甚至睡覺、吃飯,做夢都在想電腦,家人找我出去散步我拒絕了;朋友邀我運動打球我也推辭。爸媽常找機會要和我談談,我總是不耐煩的應付兩句又趕緊聚在電腦前,這種情形實在讓人看不下去,為了防止我繼續沉淪,爸媽將電腦裡的遊戲全數移除,雖然有時還是心癢難當,卻也救了我,以免一失足成千古恨。
在虛擬的網路世界中,我們雖然能體會到新奇、有趣、充滿幻想的事物,但過度的沉溺於此,常使自己脫離了現實社會不能自拔。雖說我們依然能在網路交友,和朋友同學互動,但,畢竟網路的世界是不真實的,每個人都隱瞞了身份和年齡,背後都含有許多危險。此外,在線上遊戲裡是複雜的,我們可能和十歲的小孩甚至是三十幾歲的大孩子一起玩;有些人在發洩心中怒氣時,更打出粗俗不堪的髒話,一個接一個模彷學習,使整個遊戲對話更是汙穢。遊戲中設計的互相格鬥和打殺掠奪,通常非常殘暴充滿血腥,對於許多年幼的學童都有很大的影響,但,許多人就享受著現實中沒有的殺戮快感,使得遊戲品質下降,幼童單純的心靈也開始變質。
平日,我們線上遊戲的時間幾乎超出了和父母對話的時間,大部分都遊蕩在網路世界,我們和父母交談的時間變少,和家人朋友互動變少;和網路相處的時間卻變多了,這是不是意味著我們應該注意、關心孩童的電玩品質和時間,以免孩童迷失自我的方向。
玩遊戲是好的,我們可以學習到另類的事物,但也要懂得規畫、克制,認清自己的本質切勿「玩物喪志」,虛擬世界的價值觀也不能帶到真實世界來,我們應該了解網路世界的假象,在真實世界活出真正的自我,才不會「一失足成千古恨,再回首已是百年身」啊!