楊禹賢醉心繪畫而徜徉於壹傳媒的世界
人物小檔案
出生地:新北市永和區(祖籍:金沙鎮官澳村)
現住地:新北市永和區
學 歷:永和國小,永和國中,復興商工美工科,景文科技學院二專、二技部
經 歷:學者電影機構網頁設計師,森鴻數位聯合股份有限公司動畫師,新加坡商廣媒互動國際公司3D互動設計師,壹傳媒動畫公司動畫C組動畫副指導
近期,台灣壹電視、蘋果日報、台灣爽報以及台灣壹週刊合併本交易新聞和相關爭議報導,又再再佔據媒體版面。回顧壹傳媒旗下的《蘋果日報》能夠在短短數年之內獨領風騷地竄升為台灣第一大報,除了是其選材八卦、聳動之外,報刊側重動畫呈現的版面編排方式,毋寧也是其中極為重要的因素之一。
首居其功的壹傳媒動畫有限公司台灣分公司打破傳統新聞報導的桎梏,以獨樹一格的《動新聞》開啟嶄新的新聞呈現方式,並以其精準又帶有KUSO(搞笑)色彩的解讀角度而廣受觀眾或讀者歡迎,同時也在網路世界創造了無數的討論聲浪,甚至多次反主為客地登上如CNN、BBC、CBS等國際電視平臺。擔任壹傳動畫公司動畫組C組動畫副指導的鄉親楊禹賢指出,該公司主要負責蘋果日報《動新聞》和壹電視新聞3D動畫製作,也承接國外OEM案。
楊禹賢是旅台鄉親第二代,從小即酷愛繪畫,只要身邊發現紙筆就會反射性地拿起來「亂塗亂畫」,在他國小、國中的時代,臥室四周書櫥擺放的都是滿滿的漫畫書,《七龍珠》、《聖鬥士》、《亂馬1/2》、《魁男塾》、《北斗神拳》裡的造型人物,無一不是他初入門時臨摹的對象。
正因為如此,他在就讀永和國中時即進入美工班,學校特意安排繪畫、工藝等相關課程,三不五時還能出外寫生,如魚得水地緊緊契合著他自小的興趣,從而亦奠定了他進入復興美工的基礎。
接著,復興美工能學的東西就更多了,也所以經常需要熬夜,因而幾個同學便在永和路租下一間工作室,從事畫圖、作業或請熟識的老師來教素描……。在那電腦還未流行的年代,一年級時需要學製圖畫線的徒手繪製能力練習,也學雕塑;三年級時選擇包裝設計組,學習使成品包裝更顯美觀、結構吸睛或節省成本的一體成型製作等包裝設計。
役後,楊禹賢進入學者電影機構負責電影網頁的推廣宣傳工作。一段時間之後,覺得網頁沒啥意思,便到補習班學影像繪圖軟體PS、3DsMAX,自己也買書鑽研相關的理論基礎,並本著勤問來滿足求知欲。由於學得快且反應、口條俱佳,極度獲得老師賞識及推薦測試而留在補習班執教,在當時3D軟體尚不普遍、入門要求甚高的時代教授PS、MAX、Illustrator等課程。
他指出,現在3D繪圖軟體已是台灣遊戲業、建築業和室內設計業界必備電腦系統的主流之一。除了在補習班教課,他另外也在森鴻數位公司工作,負責一般影片的3D部份後期製作,通過完成3D再交由公司合成部門、剪輯部門完成整體效果。
他那第二份工作通常與廣告MV、平面媒體、工程顧問公司接觸較多,和製作宜蘭好起家(雞)、兩廳院禮品店3D透視圖、南科奇美液晶工業區動土典禮、宋楚瑜競選廣告(品茗篇&微笑篇)……等等作品的今年金曲獎最佳MV導演比爾賈導演的配合機會甚多。
楊禹賢表示,與補習班側重理論傳授不同,後期獨立動畫製作公司實際做案子,從實務中學到很多、成長更多。後來,老闆幾乎是把公司丟給他管理,他除了要幫老闆主動分擔接案,甚至還要為其煩惱薪資發放問題,不過也從而學會公司管理和人際關係接洽等事宜,但就是身心付出太多,甚至導致婚姻出現裂隙,他於是乃告離職另謀高就。
再後的新加坡商廣媒互動國際公司(EAM International Pte Ltd),業務面向主要專做國外提案3D互動設計,直至公司決定收回母基地新加坡,他因第一個孩子剛出世而未隨行前往續職。
97年,正值壹周刊在台草創漸有起色之際,由於黎智英強調的經營主軸在於改變過去報紙和電視新聞無法透視事件還原度的缺陷,於是面對市場大力招募3D人才,楊禹賢因此機會進入了壹傳媒。他指出,壹傳媒的動畫製作又與傳統有別,主要是擷取MOCAP(motion capture)真人演出動作再套在3D人物上,分工細且節省動畫師調整動作的時間。
目前,三立、東森為使用動畫公司製作的《動新聞》之類的產品,都得向壹傳媒購買版權,但金門似無特定行業與他的專業相關,不過「不穿鞋的地方可能反而更有賣鞋的潛在市場」,然而對在台灣出生卻極少回到金門的楊禹賢來說,也從來沒有認真思考過有朝一日想要回到家鄉開闢任何事業。
筆者因工作而實際多所接觸之後,的確發覺旅外第二代、第三代主動想回金門的動念並不高,在環島從事採訪工作中,更曾接觸過30歲左右的旅外第二代未曾回到金門的事例,家鄉似乎沒有太大的誘因讓他們強烈的想要回訪,而他們也似乎真如「失根的蘭花」般,從未因異鄉的一草一木而想過家鄉,這無疑也是個值得深思的傳承問題。